Princip blokování cesty
Umístění věží na určitá místa může zablokovat původní trasu a donutit nepřátele k delší cestě, čímž získají věže více času na útok. Věže fungují jako překážky, které nepřátelé musí obejít. Delší trasa znamená více času pro věže na poškození. Blokování lze kombinovat s věžemi s plošným poškozením pro maximální efekt.
Vytváření kill zón
Strategickým rozmístěním věží lze vytvořit oblasti s vysokou koncentrací poškození, kde jsou nepřátelé rychle eliminováni. Kill zóny vznikají na křižovatkách cest nebo v úzkých průchodech. Kombinace věží s různými efekty (zpomalení + poškození) zvyšuje účinnost. Nepřátelé jsou nuceni projít kill zónou, pokud je cesta správně zablokována.
Přesměrování nepřátel
Některé věže mohou nepřátele zpomalit nebo odtlačit, což umožňuje přesměrovat jejich trasu do oblastí s lepší obranou. Zpomalovací věže prodlužují dobu, po kterou jsou nepřátelé v dosahu. Odtlačovací efekty mohou posunout nepřátele zpět na začátek cesty. Přesměrování vyžaduje pečlivé plánování rozmístění.